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Blank Rune

,Blank Rune Es lo primero que necesitaras para poder hacer runas.

Las Runas se componen por 5 tipos diferentes.

AttackFieldHealingSummonSupport


Las runas son magic , encerradas en una piedra.Las runas no pueden ser hechas por knights, pero pueden usarlas todas las profeciones.



Cada tipo de runa requiere diferente level y magic level para usarse (E.J. una Ultimate Healing Rune requiere level 24 y magic level 4 para usarse). por lo tanto, si un knight quiere usar una Ultimate Healing Rune, El debe tener level 24 y entrenar su magic level hasta 4. Mientras mas alto es el Magic level mejor sera el efecto de la runa.


Para hacer una runa, necesitas tener la magia especifica de cada runa. por ejemplo, para hacer una Intense Healing Rune, tu necesitas comprar la magia "Intense Healing Rune" por 600 gp, y no la magia "Intense Healing" que cuesta 350 gp. Hacer runas consume tus soul points.


Para crear una runa, solo pronuncia las palabras magicas, debes tener una blank rune en cualquier parte de tu backpack.


Nota: En la 2010 Summer Update, runas y pociones se volvieron items apilables (Que se puede tener mas de 1 en un cuadrado). No necesitaras poner las Blank rune en tus manos nunca mas por que se haran automaticamente ( Solo si tienes los items necesarios para poder hacerlas).


Todas las magias de runas comiensan con " Ad".


Si tu estas interesado en estudiar las palabras magicas, Revisa la pagina Magic Syllables


El Objeto inmovible Spell Rune funciona como una runa.


Se conciente que al igual que las magias las runas tambien poseen delay. no puedes lanzar instantaneamente una tras otra.


Lista De Runas[]

Las siguientes magias pueden transformar una blank rune en una runa magica.


Name Words Subclass Dmg. Type Voc Prem Spell Price Mana to Make Lvl to Make Rune Price SP ML to Use Amount Weight Effect
Sudden Death adori gran mort Attack Death Sorcerers no 3000 985 45 108 5 15 3 0.70 Shoots a powerful death attack on a single target.
Ultimate Healing Rune adura vita Healing Druids no 1500 400 24 175 3 4 1 2.10 Heal the target a large amount of HP. The amount changes with the magic level and level of the user.
Intense Healing Rune adura gran Healing Druids no 600 120 15 95 2 1 1 2.10 Heals target better than Light Healing.
Heavy Magic Missile adori vis Attack Energy Druids, Sorcerers. no 1500 350 25 12 2 3 10 0.21 Shoots an attack that inflicts Energy Damage.
Light Magic Missile adori min vis Attack Energy Druids, Sorcerers. no 500 120 15 4 1 0 10 0.21 Shoots a weak attack that causes Energy Damage.
Convince Creature Creature Rune 'Adeta Sio' Summon Runes Druid no 800 200 16 80 3 5 convencer una criatura para que te ayude.
Convince Creature Rune 'Adeta Sio' Summon Runes Druid no 800 200 16 80 3 5
Fire Field adevo grav flam Field Fire Druids, Sorcerers. no 500 240 15 28 1 1 3 0.70 Creates a Fire Field
Fire Wall adevo mas grav flam Field Fire Druids, Sorcerers. no 2000 780 33 61 4 6 4 0.52 Creates a 1x5 Fire Fields area if shot straight from the body. If shot on an angle, a total of 9 fire field squares will be made spanning 5 sqm vertical and 5 sqm horizontal.
Paralyze adana ani Support Druids yes 1900 1400 54 700 3 18 1 2.10 Paralyzes target. Any healing spell on the paralyzed target will cancel the effect.
Great Fireball adori mas flam Attack Fire Sorcerers no 1200 530 30 45 3 4 4 0.52 Shoots a large circular flame attack based on the center of the selected area, this is the Sorcerers' equivalent of the Avalanche.
Fireball adori flam Attack Fire Sorcerers yes 1600 460 27 30 3 4 5 0.42 Shoots a Fire Attack, this is the Sorcerers' equivalent of the Icicle.
Antidote Rune adana pox Healing Druids no 600 200 15 65 1 0 1 2.1 Cures the target from Poison.
Energy Field adevo grav vis Field Energy Druids, Sorcerers. no 700 320 18 38 2 3 3 0.70 Creates an energy field, initial damage of 30 and followed by 25 addtional damage once the field is left.
Animate Dead adana mort Summon Druids, Sorcerers. yes 1200 600 27 375 5 4 1 2.10 Transforms a corpse into a skeleton.
Poison Bomb adevo mas pox Field Earth Druids yes 1000 520 25 85 2 4 2 1.05 Creates a 3x3 area of Poison Fields.
Desintegrate adito tera Support Druids, Sorcerers, Paladins. yes 900 200 21 26 3 4 3 0.70 Destroys movable objects.
Convince Creature adeta sio Summon Druids no 800 200 (+ some to use) 16 80 3 5 1 2.10 Convinces a creatures to help you.
Chameleon adevo ina Support Druids no 1300 600 27 210 2 4 1 2.10 Turns you into an item. The effect lasts for 200 seconds (3 minutes, 20 seconds).
Poison Wall adevo mas grav pox Field Earth Druids, Sorcerers. no 1600 640 29 52 3 5 4 0.52 Creates a 1x5 Poison Fields Area if shot straight from the body. If shot on an angle, a total of 9 poison field squares will be made spanning 5 sqm vertical and 5 sqm horizontal.
Explosion adevo mas hur Attack Physical Druids, Sorcerers. no 1800 570 31 31 4 6 6 0.35 Makes a small explosion in the shape of a plus-sign (+) around the target.
Soulfire adevo res flam Attack Fire Druids, Sorcerers. yes 1800 420 27 46 3 7 3 0.70 Causes the target to catch on fire.
Magic Wall adevo grav tera Support Sorcerers yes 2100 750 32 116 5 9 3 0.70 Makes an indestructible wall.
Energy Wall adevo mas grav vis Field Energy Druids, Sorcerers no 2500 1000 41 85 5 9 4 0.52 Creates a 1x7 Energy Fields Area if shot straight from the body. If shot on an angle, a total of 13 energy field squares will be made spanning 7 sqm vertical and 7 sqm horizontal.
Destroy Field adito grav Support Druids, Sorcerers, Paladins. no 700 120 17 15 2 3 3 0.70 Destroys fire, poison and energy fields, from any distance as long there's nothing blocking the path.
Thunderstorm adori mas vis Attack Energy Sorcerers yes 1100 430 28 37 3 4 4 0.52 Shoots an energy attack that covers a large area around the target, this is the Sorcerers' equivalent of the Stone Shower.
Stone Shower adori mas tera Attack Earth Druids yes 1100 430 28 37 3 4 4 0.52 Shoots an earth attack that covers a large circular area around the target, this is the Druids' equivalent of the Thunderstorm.
Energy Bomb adevo mas vis Field Energy Sorcerers yes 2300 880 37 162 5 10 2 1.05 Creates a 3x3 area of Energy Fields.
Fire Bomb adevo mas flam Field Fire Druids, Sorcerers. no 1500 600 27 117 4 5 2 1.05 Creates a 3x3 square of Fire Fields.
Stalagmite (Rune) adori tera Attack Earth Druids, Sorcerers. no 1400 350 24 12 2 3 10 0.21 Sends out an earth missile (like HMM), it deals Earth Damage.
Poison Field (Rune) adevo grav pox Field Earth Druids, Sorcerers. no 300 200 14 21 1 0 3 0.70 Creates a poison cloud which deals an initial damage of 5 per hit. Total damage is 105 hitpoints (5 turns of 5 hp, 5 rounds of 4, 7 rounds of 3, 10 rounds of 2 and 19 rounds of 1) untill damage stops (when not healed).
Holy Missile adori san Attack Holy Paladins yes 1600 300 27 16 3 4 5 0.42 Shoots an attack that inflicts Holy Damage.
Wild Growth adevo grav vita Support Elder Druids yes 2000 600 27 160 5 8 2 1.05 Creates a rune to cast a tree which blocks off 1 square meter.
Icicle adori frigo Attack Ice Druids yes 1700 460 28 30 3 4 5 0.42 Shoots an Ice attack, this is the Druids' equivalent of the Fireball.
Avalanche adori mas frigo Attack Ice Druids no 1200 530 30 45 3 4 4 0.52 Shoots an Ice attack that covers a large circular area centered around the target, this is the Druids' equivalent of the Great Fireball.


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