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PUNTOS DE SALUD - Hitpoints - HP[]

Hp

Cada personaje tiene una limitada cantidad de Puntos de Salud y cuando sus Puntos de Salud caen a 0, debido al daño de el ataque de un arma, veneno y/o otros efectos, morirá y regresará al templo de la ciudad de residencia. HP abreviatura más común para Puntos de Salud (Hitpoints).

La cantidad de HP que pierdes es afectada por la cantidad de armadura que llevas puesta. Si los puntos de tu armadura son altos y llevas un juego completo, no perderás tento daño como si llevaras, por ejemplo, un casco débil o sólo las pierneras. Monstruos diferentes hacen distintas cantidades de daño a tus HP. Las Rats hacen alrededor de 10 de daño mientras que los Demons pueden hacer 750 puntos de daño. Si tus HP están bajos no deberías ir a luchar, en cambio come o cúrate para restaurar tu salud.

Tipos de Items que curan[]

  • Comer alimentos: Esto regenerará tus HP de una manera lenta. La cantidad de HP que subirá depende de la comida. Si tienes un personaje que ha sido promovido, tus HP se regenerarán un poco mas pronto. Diferentes vocaciones regeneran sus HP en diferentes tiempos. Un Knight regenera sus HP mas pronto que un mago o un personaje sin vocación.
  • Dormir: Si eres Premium puedes comer comida y usar una cama en una casa para ganar HP mientras estás desconectado.
  • Small Health Potion: Usadas solo en Rookgaard antes del Update 8.2. Son muy útiles para niveles bajos, curando aprox. 60 HP. Pueden ser compradas en una montaña al este de la villa de Rookgaard, o en muchas tiendas mágicas en Mainland. Lo bueno de éstas es que no se necesita un nivel de magia específico.
  • Intense Healing Rune (IH): Éstas no son útiles hasta que eres nivel 15. Éstas runas sólo las pueden hacer los Druid. Ésta runa también sirve para curar criaturas invocadas o convencidas a un bajo costo si eres Sorcerer o Paladin.
  • Ultimate Healing Rune (UH): Antes del Update 8.1, era la manera mas común para curarse. Era la runa mejor vendida de Tibia, muy usada por los Knights. Pero ahora, cura lo mismo que una Health Potion.
  • Health Potion: Introducida en el update 8.11. Cuesta 45 gp y cura alrededor de 150-200 HP
  • Strong Health Potion: Entró en el Update 8.1. Sólo puede ser usado por Knights y Paladins superiores al nivel 50. Cuesta 100 gp, cura alrededor de 300 HP.
  • Great Health Potion: Entró en el update 8.1. Sólo pueden ser usados por knights superiores al nivel 60.
  • Life ring/Ring of Healing: Estos continuamente recuperan tus HP (y mana) al pasar el tiempo, durando 20 minutos los Life Rings y 8 minutos los Rings of Healing. Pero el Ring of Healing te curará a mayor velocidad.
  • Soft Boots: Éstas continuamente curarán tus HP ( y mana) al pasar el tiempo durante 240 minutos hasta que tengan que ser reparadas.
  • NPCs: Algunos NPCs (usualmente encontrados en templos) pueden curar a los jugadores un pequeño monto de HP si están muy heridos.

Hechizos Instantáneos de Curación[]

  • Curación Ligera (exura) 20 mana nivel 9: Hechizo de curación muy débil, usado por los Knights para entrenar su nivel de magia. Útil para curación lenta a bajo costo de mana pero no muy útil si te quieres curar pronto. (Exura para knigth fue retirado del juego hace tiempo ya dando nacimiento spell "exura ico" unicamente para knigth gastando 40 de mana)
  • Curación Intensa (exura gran) 70 mana nivel 11: Hechizo de curación moderada, usada por los Paladins al nivel 11-15 y Sorcerers y Druids para curarse a sí mismos, útil cuando estás en un apuro pero no es un hechizo muy sorprendente.
  • Curación Pesada (exura vita) 160 mana nivel 20: Este hechizo es capaz de ser usado por todas las vocaciones excepto por Knights. Hechizo muy útil para curar 2 veces mas que exura gran. Este es un hechizo muy comprado.
  • Curación Divina (exura san) 210 mana: Este hechizo sólo es capaz de ser usado por Paladins Premium. Cura más que exura vita pero gasta mas mana. Muy útil para curación rápida.
  • Limpieza de Heridas (exana mort) 65 mana nivel 30: Sólo puede ser usado por Knights Premium. Cura más rápido que exura pero cuesta mas mana.
  • Curar amigo (exura sio "nombre") 140 mana nivel 18: Este hechizo sólo puede ser utilizado por Druids Premium. Cura entre Curación Intensa y Curación Pesada. Aparte de curar otras personas, también puedes curarte a ti mismo.
  • Curación en masa (exura gran mas res) 150 mana nivel 36: Éste hechizo sólo puede ser usado por Druids Premium. Cura al que lanzó el hechizo y una gran área alrededor de él.
  • algo bien


Número de HP que se ganan por nivel[]

Knight: 15 Paladin: 10 Druid: 5 Sorcerer: 5

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