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Overview[]

Archivo:Paladin Mousepad.jpg

Paladin Mousepad

Los Paladines son maestros del combate a distancia y en distance weapons, p.e. Bows, Crossbows, Spears y Stars. Los Paladines tienen un buen balance entre habilidades físicas y mágicas. Avanzan muy rapido en Distance y no son totalmente inútiles usando mágia. Comparado con los Knights, los Paladines incrementan su Shielding de forma similar y avanzan un poco más despacio en Melee.

Paladins are not severely lacking in any ability, but their forte is the use of distance weapons.

Beneficios[]

Desventajas[]

  • Sólo puede aprender algunos Spells y puede hacer tres tipos de Runes.
  • Menos Capacity que los Knights.
  • Menos Mana que los magos.
  • Menos Hitpoints que los knights.
  • Menor regeneración de Hitpoint que los knights.
  • Menor regeneración de Mana que los magos.
  • Menor avance de Magic Level que los magos.

Ganancia y Regeneración[]

Ganancia por nivel[]

Con cada nivel, cualquier jugador recibe un incremento en Capacidad, Hitpoints y Maná máximo.

Con cada nivel, el paladin ganará:

Regeneración[]

Mientras pasa el tiempo, cada jugador regenerara Hitpoints y Maná perdidos, siempre y cuando hallan comido recientemente (mira la pagina de Regeneration para mas información).

Un paladin regenerara:

un Royal Paladin regenerara:

Promoción[]

Cuando un paladin alcance nivel 20, puede obtener una Promoción y convertirse en un Royal Paladin con ciertos beneficios.

Mira la pagina de Promoción Para mas información.

Trucos y Consejos[]

Todas las vocaciones deben usar sus fuerzas en propio beneficio. Por ejemplo, seria inútil para un Knight intentar hacer dinero vendiendo runas. En vez de eso, usa los únicos aspectos de la vocación en tu beneficio.

Hacer Dinero[]

  • Vende Municion. Usando los hechizos Conjure Arrow, Conjure Bolt y Enchant Spear, puedes hacer municion tanto para ti como venderla. Despues de la actualizacion del verano 2007 la demanda ha bajado, pero aun hay mucha gente comprando mochilas de bolts y arrows y mucha gente que compra Enchanted Spears.
  • Usa tus habilidades de Melee. Aunque los knights son la mejor vocación para el melee, una ventaja de los paladines es que son buenos defendiendo y aceptable mente suben rápido la habilidad a melee. Cuando andes corto de dinero para munición, toma un escudo y un arma a melee y caza algunas criaturas débiles. ¡Esto entrenara tu habilidad de bloqueo, dara un poco de exp y ademas algo de oro para comprar mas municion!
  • Usa tu capacidad. Ya que los Paladines son los segundo mejores de capacidad después de los Knights, puedes hacer dinero al lootear los cadáveres de monstruos y vender los objetos que sean abandonados por otros jugadores.

Ganando experiencia[]

  • "Corre" grandes criaturas. Correr a criaturas implica atacarlas desde una distancia mientras te mantienes lo suficientemente alejado para que no te ataquen. Esto es mejor en grandes zonas abiertas, pero tambien puede ser efectivo en cuevas si tienes cuidado. Ayuaria mantener una distancia constante de 3-4 cuadrados del monstruo, dependiendo de tu arma, y parando por medio segundo cada 2-3 pasos.
  • Caza con un Blocker. Normalmente puedes encontrar un knight que este dispuesto a bloquear para ti. De esta forma el knight absorvera la mayoria del daño de la criatura/criaturas, y tu ganaras la mayoria de experiencia. Dependiendo de como os lo organiceis, normalmente repartireis a partes iguales el botin con todo el mundo del grupo. Pero tambien es posible bloquear siendo paladin Mientras se usen spears y un shield. El riesgo de morir es un poco mayor que el del knight, Pero con buenas habilidades y equipamiento se hace mas facil y rapido.
  • Caza con Criaturas Convertidas. La forma mas valiosa para un paladin de usar una invocacion es hacer que la invocacion bloquee por ti. Tanto si conviertes la criatura que estas cazando como si la invocan para ti. Al nivel 47 un paladin puede convertir un Demon Skeleton, Lo que va realmente bien para bloquear la mayoria de criaturas con ataques Veneno o de Fuego .

Avanzando tus Habilidades[]

Distance[]

  • Caza con Small Stones. Cuando tu habilidad a distancia avance, matarás criaturas muy rápidamente con tus Bolts, Arrows e incluso Spears. Dado que las Small Stones tienen un ataque mucho menor, llevará más tiempo matar a la criatura que estás atacando. Dado que se dedica más tiempo a atacar a una criatura, tu habilidad a distancia avanzará más rápidamente que cazar normalmente.
  • Entrena con otros jugadores. En los mundos Hardcore-PvP y Open-PvP puedes entrenar con otras personas usando Small Stones o Spears en niveles más bajos para avanzar en tus habilidades sin aumentar tu nivel.
  • Usa Balanced Fighting or Defensive Fighting. Al usar el modo de combate Equilibrado o Defensivo, causarás menos daño a tu oponente y las armas "destruibles" (Spears, Throwing Stars, Small Stones, etc.) no se romperán con tanta frecuencia.
  • No entrenes en Rookgaard, este es uno de los errores mas comunes de los jugadores, porque esos pocos puntos de habilidad los puedes obtener mucho mas fácil y rápido en Main.

Shielding[]

  • Usa un arma de una mano y Shield. Cuando tu estés cazando criaturas menos peligrosas, o si estas cazando en un lugar donde no puedes "correr" tus oponentes, usa un Shield, y un arma de una mano como Small Stones, Throwing Stars, Spears, etc. Estarás haciendo un daño sustancial con algunas de estas armas, y además estarás mejorando tu habilidad de Shielding y Distance.

Magic Level[]

  • Nunca tengas mana llena. Tu Magic Level es incrementado por el uso de mana. Cada segundo que tu tengas mana llena, estarás perdiendo ese potencial incremento de Magic.
  • Pasa el menor tiempo posible en Zonas de Protección. No puedes usar mana que no regeneres, así que pasa el menor tiempo posible en situaciones donde no regeneres mana.
  • Siempre come. Asegúrate de tener Food todo el tiempo. Si te quedas sin comida, entonces no podrás regenerar mana para utilizar.
  • Lleva Mana Potions. No solo es una buena idea si te encuentras en apuros, sino que usar pociones de maná te ayudará a avanzar más rápido en tu nivel de magia.
  • Usa hechizos Exori. Son muy útiles por su alcance y daño. Divine Missile y Ethereal Spear son muy buenas formas de gastar maná, especialmente al cazar no muertos(Undead).

Información Adicional[]

Paginas relacionadas[]

Páginas de interés particular para Paladines[]

Creaturas:

Cazando:

Vocación:

Equipamiento

NPCs

Instant Spells[]

Name Words Prem Mana Level Price Type Effect
Antidote exana pox no 30 10 150 Healing Cures poison.
Conjure Arrow exevo con no 100 13 450 Supply Creates 10 Arrows.
Conjure Bolt exevo con mort yes 140 17 750 Supply Creates 5 Bolts.
Conjure Explosive Arrow exevo con flam no 290 25 1000 Supply Creates 8 Burst Arrows.
Conjure Piercing Bolt exevo con grav yes 180 33 850 Supply Creates 5 Piercing Bolts.
Conjure Poisoned Arrow exevo con pox no 130 16 700 Supply Creates 7 Poison Arrows.
Conjure Power Bolt exevo con vis yes 700 59 2000 Supply Creates 10 Power Bolts.
Conjure Sniper Arrow exevo con hur yes 160 24 800 Supply Creates 5 Sniper Arrows.
Divine Caldera exevo mas san yes 160 50 3000 Attack Archivo:Holy Damage Icon.gif Causes Holy Damage in a 3 tile radius from the caster (area effect).
Divine Healing exura san No 160 35 3000 Healing Restores a huge amount of health to the target. (Cures paralysis.)
Divine Missile exori san yes 20 40 1800 Attack Archivo:Holy Damage Icon.gif Causes Holy Damage focused on the square directly in front of the caster, or hits a target at a distance of up to 4 square meters away.
Enchant Spear exeta con yes 350 45 2000 Supply Turns one ordinary Spear into an Enchanted Spear. You need to have atleast one ordinary spear on your hand to make this spell.
Ethereal Spear exori con yes 25 23 1100 Attack Attacks the target causing Physical Damage.
Find Person exiva "NAME" no 20 8 80 Support Tells you which direction a certain player is, relative to you, and a rough idea of the distance.
Great Light utevo gran lux no 60 13 500 Support Provides illumination in a 4 tile radius around the caster (area effect). Duration is 11 minutes, 35 seconds.
Haste utani hur yes 60 14 600 Support Increases Speed. (Consult the Formula page to determine the enhancement.) Duration is 33 seconds. Cures paralysis.
Intense Healing exura gran no 70 20 350 Healing Restores a medium amount of health to the target. (Cures paralysis.)
Levitate exani hur up
exani hur down
yes 50 12 500 Support Permits vertical movement via levitation, up or down one level.
Light utevo lux no 20 8 100 Support Provides illumination in a 3 tile radius around the caster (area effect). Duration is 6 minutes, 10 seconds.
Light Healing exura no 20 9 170 Healing Restores a small amount of health. (Cures paralysis.)
Magic Rope exani tera yes 20 9 200 Support Teleports you up through a hole when you are standing in a rope spot.
Protect Party utamo mas sio yes Varies 32 4000 Support The Protect Party spell will raise the shielding by 3 for 2 minutes for every party member standing on one of these fields.
Sharpshooter utito tempo san yes 450 60 6000 Support Increases the distance skill of Paladins by approximately 50% for 10 seconds.
While this spell is in effect, the paladin's speed is reduced by 70%, they cannot cast any healing, support or supply spells, and they cannot block attacks.
Swift Foot utamo tempo san yes 400 55 6000 Support Increases the paladin's speed by 80% for 10 seconds, they however can not attack or use attack spells during this time.
Instant Spells '
Power Bolt (spell) exevo con vis yes 700 59 2000 Supply Creates 10 Power Bolts.
Cure Curse exana mort yes 40 80 6,000 Healing Cures the Cursed condition.

Note: These spells were buyable in the past from spell scrolls, some older paladins still have them.

Energy Beam exevo vis lux Unknown 40 mana lvl 23 1000 gp Shoots a 5 tile long beam in front of the caster.
Summon Creature utevo res "creature name" Unknown varies mana lvl 25 2000 gp Summons a creature to help you.

Rune Spells[]

There are no paladin rune spells in TibiaWiki.


Possible Hotkey Assignments[]

If you are having trouble with too many hotkeys to remember, then the following table may be useful for you. It provides an organized set of hotkey assignments for the most commonly used spells for this vocation.

This table is only an idea to help you build your own set of hotkeys, you obviously do not need to use these key assignments if you do not want to. See the page on Hotkeys for a blank template.

You can also print this table out and place it above your keyboard as a quick-reference. Make sure you print "landscape" instead of "profile", or you will not print the entire .


Attack Healing/Support Support
F1 F2 F3 F4 F5 F6 F7 F8 F9 F10 F11 F12
Ethereal Spear Holy Missile Light Healing Divine Healing. Strong/Regular Mana Potion Great Spirit Potion Intense Healing Antidote Haste Protect Party Invisible. Rope Standard
SHIFT+ . Swift Foot Levitate Down. Magic Rope. Magic Rope Powerful
CTRL+ Levitate Up Levitate Down Food Runes
Missing Spells:
Missing Runes: None

See also: Paladin Template

Concept Art[]

Pwetty Pwetty Pally


Click here for a printable version.