Criaturas

Las criaturas son los habitantes de tibia, aparte de los jugadores y NPCs. Cada tipo de criatura tiene sus propias característica que los hace únicos. .

Las criaturas comparten el mundo de Tibia, entonces pueden ser hallados por todos los lados. Generalmente son acompañadas con otras criaturas de su misma especie, y dichas criaturas prefieren diferentes ambientes. Es por eso que los Venados y Conejos se ubican en terrenos con pasto. Los Slimes siempre seran encontrados en terrenos cerca del agua (usualmente en territorios subterráneos) , Los Enanos usualmente se encuentra en sus minas y los Demonios prefieren lugares profundos y subterráneos.

Rookgaard

Las criaturas más débiles están ubicadas en la isla de los novatos (Rookgaard) las que suben los niveles del 1~8 aunque muchos jugadores permanecen en Rookgaard después del nivel 8.

Mainland Creatures

En el continente puedes encontrar todo tipo de monstruos, desde una pequeña rata o un venado hasta el Devovorga.

Criaturas ordenadas por:

Creaturas por:

Ver

Anfibios

Los anfibios son criaturas que resisten el elemento agua, estas creaturas son capaces de respirar por su piel y pasan la mayor parte de su vida en la superficie.

latest?cb=20101109185105&path-prefix=es Frogs/Ranas latest?cb=20101109180816&path-prefix=es Quara

Artrópodos

Los artrópodos son comunes en ambientes marinos, esecialmente de agua dulce, en ecosistemas terrestres, e incluso en algunas lugares aereos.

latest?cb=20101111033519&path-prefix=es Arachnids/Aracnidos latest?cb=20101109225614&path-prefix=es Crustaceans/Crustaceos latest?cb=20101109224054&path-prefix=es Insects/Insectos

Demonios

Los demonios son una fuerza destructiva de origen místico su poder radica en la destrucción de los mortales.

latest?cb=20101112225111&path-prefix=es Archdemons/Archidemonios latest?cb=20101116212116&path-prefix=es Demonlord/Señor de los demonios latest?cb=20101118202950&path-prefix=es Demons/Demonios
latest?cb=20101116212116&path-prefix=es The Ruthless Seven

/Los 7 Despiadados

latest?cb=20101120163312&path-prefix=es The Ruthless
Seven Minions/Los esbirros de los 7 Despiadados
latest?cb=20101120162647&path-prefix=es Triangle of Terror/Triangulo del Terror

Elementales

Los elementales son aparentemente peligrosos no controlados por ninguna otra criatura. Sus motivos están ocultos, pero son, obviamente, inteligentes en sus tácticas. También han dominado muchos hechizos de magia avanzada.

Por su propia naturaleza, los diferentes tipos de elementales son casi nunca se encuentran juntos, pero no hay conflicto aparente entre ellos.

latest?cb=20101116212116&path-prefix=es Bio- latest?cb=20101116204735&path-prefix=es Blobs latest?cb=20101118202410&path-prefix=es Cryo- latest?cb=20101118171501&path-prefix=es Electro-
latest?cb=20101118180936&path-prefix=es Elemental Lords/Señor Elemental latest?cb=20101118171501&path-prefix=es Geo- latest?cb=20101118171502&path-prefix=es Hydro- latest?cb=20101118203703&path-prefix=es Pyro-

Humanoides

Los humanoides son un grupo de MARICONES que poseen características humanas. Eso puede referirse tanto a su apariencia como a algunas de sus cualidades.

latest?cb=20101120160622&path-prefix=es Dwarves/Enanos latest?cb=20101120161219&path-prefix=es Elves/Elfos latest?cb=20101109225248&path-prefix=es Giants/Gigantes latest?cb=20101120162929&path-prefix=es Goblins
latest?cb=20101109175111&path-prefix=es Orcs/Orcos latest?cb=20101118202725&path-prefix=es Trolls

Humanos

Estos son humanos que fueron obligados o escogieron ser olvidados por la civilización, como resultado tienden a la matanza y al desastre; siempre hay que estar alerta cuando se camina por areas no habitadas afuera de las ciudades.

latest?cb=20101109185604&path-prefix=es Amazons/Amazonas latest?cb=20101109225106&path-prefix=es Barbarians/Barbaros latest?cb=20101118173236&path-prefix=es Monks/Monjes
latest?cb=20101109224737&path-prefix=es Outlaws/Delincuentes latest?cb=20101109180125&path-prefix=es Pirates/Piratas latest?cb=20101109190532&path-prefix=es Sorcerers/Magos
latest?cb=20101109174219&path-prefix=es Necromancers/Nigromantes
latest?cb=20101120161541&path-prefix=es Voodoo Cultists/Cultista

Hibridos

Los híbridos son una resultante de una combinación inter-especies, como tal, la descendencia hereda las cualidades de cada especie principal.

latest?cb=20101111030618&path-prefix=es Chakoyas latest?cb=20101120160820&path-prefix=es Dworcs latest?cb=20101118173201&path-prefix=es Minotaurs/Minotauros latest?cb=20101109190042&path-prefix=es Misc/Otros

Creaturas Magicas

Las criaturas mágicas de Tibia se definen como aquellos que poseen la posibilidad de manipular la magia a su antojo desde su nacimiento. Criaturas como el Minotauro Mago y el Elfo Arcanista no tienen un lugar aquí porque se les enseñó en las artes mágicas.

latest?cb=20101109231415&path-prefix=es Bonelords latest?cb=20101118171342&path-prefix=es Djinns latest?cb=20101118173055&path-prefix=es Shapeshifters/Cambiaformas

Mamíferos

Los mamíferos son de sangre caliente, animales vertebrados que se caracterizan por la producción de leche en las glándulas mamarias femeninas y la presencia de pelo, tres huesos medios en el oído, y una región en la neocorteza cerebral.

latest?cb=20101118203204&path-prefix=es Apes/Simios latest?cb=20101109225454&path-prefix=es Artiodactyls latest?cb=20101109175525&path-prefix=es Bears/Osos latest?cb=20101118203928&path-prefix=es Canines/Caninos latest?cb=20101117210503&path-prefix=es Elephants/Elefantes
latest?cb=20101109185103&path-prefix=es Felines/Felinos latest?cb=20101109184025&path-prefix=es Glires latest?cb=20101109225132&path-prefix=es Misc/Otros latest?cb=20101118173601&path-prefix=es Mutated Mammals/Mamiferos Mutantes

Otros

Estas criaturas, o no tienen las características de otros monstruos o no pueden ser clasificados por los nombres del mundo real o su grupo es tan amplio que no se pueden clasificar.

latest?cb=20101109181655&path-prefix=es Annelids latest?cb=20101120162856&path-prefix=es Arena Bosses/Jefes de Arena latest?cb=20101109184614&path-prefix=es Birds/Aves
latest?cb=20101120161913&path-prefix=es Bosses/Jefes latest?cb=20101109184808&path-prefix=es Event Creatures/Creaturas de Evento latest?cb=20101116204736&path-prefix=es Traps/Trampas

Reptiles

Los reptiles son animales de sangre fría suelen tener escamas y poner huevos.

latest?cb=20101120162353&path-prefix=es Dragons/Dragones latest?cb=20101118180853&path-prefix=es Lizards/Lagarto latest?cb=20101120160240&path-prefix=es Drakens latest?cb=20101109185014&path-prefix=es Misc/Otros
latest?cb=20101109182331&path-prefix=es Serpents/Serpientes

No-Muertos

Esta categoría se refiere a todos las criaturas sin vida pero reanimadas por una fuerza sobrenatural que andan por la tierra. También incluye a aquellos que son seguidores del dios de la no-muerte, Urgith, y que intentan utilizar su magia perversa para resucitar a los muertos y los utilizan como sus secuaces, que son comúnmente conocidas como nigromantes.

latest?cb=20101109175737&path-prefix=es Ghosts/Fantasmas latest?cb=20101109224701&path-prefix=es Pharaohs/Faraones latest?cb=20101109185506&path-prefix=es Skeletons/Esqueletos
latest?cb=20101109184644&path-prefix=es Undead Humanoids/Humanoides No-muertos
El contenido de la comunidad está disponible bajo CC-BY-SA a menos que se indique lo contrario.